一起玩系列—— 維持遊戲體驗的三個「不」

瀏覽人次:472018/03/08

為了不成為親子互動遊戲時間中的快樂殺手,有一些可以多留心的原則,供爸爸媽媽參考:

1.不發號施令

在這段時間中,請讓孩子成為遊戲的領導者,盡可能避免由家長來主導遊戲或活動的走向。無論是直接或是間接的命令,都請盡量越少越好。

  • 直接的命令如:「我們接下來要玩這個!」、「爸爸來教你遊戲怎麼玩。」
  • 間接的命令如:「把袋子拿過來。」、「坐媽媽旁邊。」、「來,看著我的眼睛!」

2.不問問題

在遊戲中,我們經常為了瞭解孩子的想法而問許多問題,為什麼這裡不建議家長問呢?其實是因為,有好多問句的背後是「命令」與「要求」,也隱隱含有我們「不同意」、「質疑」孩子玩法的意味。因此,最好的作法可能是先收起我們的問句,只是帶著好奇地去看看孩子想要做些什麼、幫孩子描述出他的動作。

  • 常見的問題像是:「你在畫什麼?」、「你怎麼把娃娃放到床的下面?」、「你蓋的這個是什麼房子?」
3.不指正批評

受到批評總是令人沮喪,在遊戲中更是讓人的興致立刻大降。身為大人的我們,常常先於孩子看到事情可能的結果,因此總是想為他們提出建議。這在一般的學習和生活上是非常重要的傳承,但是在遊戲中,我們可以不必急著修正孩子的錯誤玩法。在親子遊戲這個安全的場合,請盡量讓孩子放手去嘗試各種方式(危險行為除外),從自然而然的試誤中,學習到寶貴經驗。

  • 常見的批評指正如:「這樣一點都不好玩!」、「輪子不是裝在那裏的。」、「娃娃還沒有要去睡覺喔。」
(圖片來源:ilumire@unsplash
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